Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Guérisseuse armée Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Guérisseuse armée Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Tour de l'enfer
Roquette
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Sorcière
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Méga Chevalier
Roquette
Trois mousquetaires
Sorcière
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Guérisseuse armée Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Guérisseuse armée Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Roquette Guérisseuse armée Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Horde de gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Barbares d'élite Trois mousquetaires Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Sorcière
Sorcière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcière
Barbares d'élite Guérisseuse armée Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer Roquette Sorcière
Roquette Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Roquette Trois mousquetaires
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Roquette
Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Sorcière Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Roquette
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcière
Roquette Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Roquette Sorcière
Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
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