Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant Zappy
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Zappy
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy
Barbares d'élite
Boule de feu Chevaucheur de cochon Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Zappy Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Squelette géant
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Squelette géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Zappy

Synergies de défense 0 6

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Zappy
Barbares d'élite
Chevalier d’or
Boule de feu
Tour de l'enfer Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Boule de feu
Squelette géant
Zappy
Horde de gargouilles Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Boule de feu Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Zappy Barbares d'élite Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour de l'enfer Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Zappy Barbares d'élite Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Zappy Horde de gargouilles Chevalier d’or
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier d’or
Boule de feu Squelette géant
Zappy Barbares d'élite Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Zappy
Boule de feu Barbares d'élite
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy Chevalier d’or
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Boule de feu Horde de gargouilles
Zappy Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Barbares d'élite Boule de feu Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Chevalier d’or
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Chevalier d’or
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Chevalier d’or
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu
Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles
Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Zappy Chevalier d’or
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