Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Chasseur Sorcière Golem Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Chasseur Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fournaise Chasseur Archer Magique Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fournaise Chasseur Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Golem
Barbares d'élite
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite Golem
Chasseur
Golem Méga Chevalier
Sorcière
Golem Méga Chevalier
Golem
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Chasseur Méga Chevalier
Fournaise
Archer Magique
Chasseur
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Golem
Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Chasseur Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur Sorcière Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Fournaise Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chasseur Sorcière Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Fournaise Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chasseur Fournaise Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Chasseur
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière
Chasseur Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Horde de gargouilles Chasseur Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles Chasseur Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Archer Magique
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Chasseur Sorcière Archer Magique
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles
Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Chasseur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Barbares d'élite Fournaise Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Chasseur Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Chasseur Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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