Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux Cimetière
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cochons Royaux Cimetière Little Prince
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Cochons Royaux Cimetière Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux Cimetière Little Prince
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux Cimetière Little Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Cochons Royaux Little Prince
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Cochons Royaux Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Void Little Prince Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Void Little Prince Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Barbares d'élite
La bûche Cimetière
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
La bûche Little Prince
Void
La bûche
Barbares d'élite Cochons Royaux Cimetière Little Prince
Cimetière
Barbares d'élite La bûche Little Prince
Little Prince
Cochons Royaux La bûche Cimetière

Synergies de défense 1 4

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Horde de gargouilles
Cochons Royaux
Void
La bûche
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Little Prince
Cimetière
Little Prince
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Void La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Void
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares d'élite La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Void Little Prince
Tour de l'enfer Void La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour de l'enfer Little Prince
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche Little Prince
La bûche Little Prince
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Void
Void Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Void Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares d'élite Void La bûche
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Tour de l'enfer Horde de gargouilles La bûche Little Prince
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles La bûche
Void La bûche
Horde de gargouilles Void La bûche
Void La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Void La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Void
Void Horde de gargouilles La bûche
Void
Barbares d'élite Void La bûche
Horde de gargouilles Void
Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Void La bûche
La bûche Little Prince
Horde de gargouilles Void La bûche
Void
Void La bûche
Horde de gargouilles Void La bûche
La bûche Little Prince
Horde de gargouilles
Void La bûche
Void La bûche
Void La bûche
Barbares d'élite Horde de gargouilles Little Prince
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Barbares d'élite Void
Void Horde de gargouilles La bûche
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Void
La bûche
Void Horde de gargouilles
La bûche
Void
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Void
Void La bûche Little Prince
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