Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Horde de gargouilles Géant Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Géant Barbares d'élite Rage
Gang de gobelins
Valkyrie Géant
Horde de gargouilles
Rage Géant
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Chauves-Souris Fournaise
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise Géant
Fournaise
Barbares d'élite Valkyrie Géant
Géant
Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Géant Chauves-Souris

Synergies de défense 1 4

Chauves-Souris
Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie
Géant
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Gang de gobelins
Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Valkyrie Fournaise Chauves-Souris
Barbares d'élite
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Chauves-Souris Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Valkyrie
Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Valkyrie
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chauves-Souris
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