Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Rage Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Miroir
Barbares d'élite
Rage Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Miroir Rage
Miroir
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
P.E.K.K.A
Sorcier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 1 5

Horde de gargouilles
Miroir
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Miroir
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
Sorcier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Trois mousquetaires
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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