Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Archers Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Archers Canon Armée de squelettes
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Archers Flèches Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Archers Flèches

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Archers Méga Chevalier
Archers
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Fût à gobelins Méga Chevalier
Canon
Fût à gobelins
Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Archers Canon Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Archers
Esprit de glace Canon Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
La bûche Esprit de glace Archers Flèches Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Archers Canon La bûche
La bûche
Canon Esprit de glace Archers Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Archers La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Archers Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Canon
Flèches Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Archers Canon Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Flèches Canon La bûche Méga Chevalier
Flèches Archers
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Canon La bûche
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Canon Méga Chevalier Archers Armée de squelettes La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Archers Canon Méga Chevalier
Canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Archers Flèches La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Archers
Armée de squelettes Archers
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Esprit de glace Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon
Archers Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Archers La bûche
Flèches Méga Chevalier Archers Canon La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Archers Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Archers Flèches
Esprit de glace
Flèches La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Esprit de glace Archers Armée de squelettes
Archers Flèches
Flèches La bûche
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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