Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Cavabélier
Électrocution
Archers Machine Volante Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier
La bûche
Esprit de glace Archers Cavabélier
Séisme
Archers
Flèches
Esprit de glace Archers Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Archers Chevalier Machine Volante Cavabélier
Boule de feu
Archers Machine Volante Cavabélier
Poison
Archers Machine Volante
Foudre
Chevalier Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Chevalier Séisme Machine Volante Cavabélier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Archers Cavabélier Méga Chevalier
Archers
Chevalier Esprit de glace Cavabélier Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Archers Séisme Machine Volante Cavabélier
Séisme
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Foudre
Cavabélier
Cavabélier
Foudre Esprit de glace Archers Chevalier Séisme Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Séisme Machine Volante Cavabélier

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Archers Chevalier Séisme Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Archers
Chevalier Esprit de glace Méga Chevalier
Chevalier
Archers Esprit de glace Séisme Machine Volante
Séisme
Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Machine Volante
Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Foudre
Cavabélier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Séisme Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Foudre Chevalier Machine Volante Cavabélier
Esprit de glace Chevalier Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Archers Chevalier Foudre
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Séisme Méga Chevalier
Archers Séisme Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Esprit de glace Archers Machine Volante
Séisme Foudre Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Chevalier Esprit de glace Archers Méga Chevalier
Archers Chevalier Séisme Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Archers Machine Volante Cavabélier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Séisme Machine Volante Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Esprit de glace Séisme
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier Archers Chevalier Machine Volante Cavabélier
Séisme Esprit de glace Archers Chevalier Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier Archers Chevalier Séisme Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers
Archers Chevalier Machine Volante Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Foudre Cavabélier
Foudre Méga Chevalier Chevalier Cavabélier
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Machine Volante Cavabélier
Archers Chevalier Machine Volante Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier
Foudre Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Chevalier Machine Volante
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Chevalier Cavabélier
Archers Machine Volante Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Chevalier Machine Volante Foudre
Méga Chevalier Archers Séisme Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foudre Chevalier Machine Volante
Machine Volante Cavabélier
Séisme Foudre Machine Volante
Séisme Foudre Chevalier Machine Volante
Séisme Méga Chevalier
Esprit de glace Machine Volante Cavabélier
Archers Séisme Machine Volante
Séisme Esprit de glace Machine Volante Foudre Cavabélier
Machine Volante Foudre Cavabélier
Foudre
Foudre Chevalier Séisme Machine Volante Cavabélier
Foudre Archers Machine Volante
Séisme Machine Volante Foudre Chevalier
Séisme Foudre Machine Volante
Séisme Foudre Machine Volante
Séisme Foudre Machine Volante
Séisme Foudre Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Séisme
Foudre
Foudre Archers Séisme Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Séisme Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Séisme Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Séisme Foudre Machine Volante
Séisme Esprit de glace Méga Chevalier
Séisme Machine Volante Foudre Cavabélier
Foudre Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Foudre
Foudre Archers Machine Volante
Foudre Esprit de glace Machine Volante
Foudre
Foudre Séisme Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace
Méga Chevalier
Séisme Foudre
Séisme Foudre Esprit de glace Archers Machine Volante
Foudre Archers Machine Volante Cavabélier
Foudre Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Séisme Machine Volante Foudre
Foudre
Machine Volante Méga Chevalier
Esprit de glace Machine Volante Foudre
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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