Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Archers Sorcier Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Archers Prince ténébreux Prince
Séisme
Archers
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Archers
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Sorcier Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Sorcier
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Rage Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Rage Archers Prince ténébreux Dragon de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Rage Archers

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Esprit de glace Rage Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Archers
Esprit de glace Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
Rage Prince ténébreux Prince
Rage
Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Esprit de glace Chauves-Souris Archers Sorcier Rage
Prince
Prince ténébreux Esprit de glace Chauves-Souris Archers Sorcier Rage
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Archers

Synergies de défense 0 13

Esprit de glace
Chauves-Souris Archers Sorcier Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Esprit de glace Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Archers
Esprit de glace Prince ténébreux
Sorcier
Esprit de glace Prince ténébreux Prince
Rage
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Sorcier Prince
Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Prince Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Esprit de glace Archers Sorcier
Dragon de l'enfer Prince
Esprit de glace Archers Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Archers Sorcier Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Archers Sorcier
Prince Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Dragon de l'enfer Prince
Esprit de glace Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Prince ténébreux Chauves-Souris Archers Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince ténébreux Prince
Archers Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Archers
Prince ténébreux Prince Chauves-Souris Archers
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcier
Sorcier Archers
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers Sorcier Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Prince ténébreux Prince
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris
Archers Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Prince
Sorcier Prince ténébreux Prince
Archers Sorcier
Prince
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Archers Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Sorcier
Sorcier Prince
Chauves-Souris Archers Sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier
Sorcier
Esprit de glace
Prince
Sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Prince
Archers Sorcier
Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
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