Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Magier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wut Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Wut Bogenschützen Dunkler Prinz Infernodrache Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Fledermäuse
Eisgeist Wut Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Bogenschützen
Eisgeist Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Magier
Wut Dunkler Prinz Prinz
Wut
Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Magier Wut
Prinz
Dunkler Prinz Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Magier Wut
Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Fledermäuse
Eisgeist Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Bogenschützen
Eisgeist Dunkler Prinz
Magier
Eisgeist Dunkler Prinz Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Magier Prinz
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Infernodrache Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz
Fledermäuse Infernodrache Eisgeist Bogenschützen Magier
Infernodrache Prinz
Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz
Infernodrache Fledermäuse Bogenschützen Magier
Prinz Eisgeist Fledermäuse Magier Dunkler Prinz
Magier Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Infernodrache Prinz
Eisgeist Prinz Infernodrache
Magier Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Infernodrache
Prinz Infernodrache
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Magier Prinz Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Magier Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Bogenschützen
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Magier
Magier Bogenschützen
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Dunkler Prinz Prinz
Magier Dunkler Prinz
Magier Eisgeist Fledermäuse
Bogenschützen Magier
Eisgeist Magier
Magier
Fledermäuse Prinz
Magier Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Magier
Prinz
Magier
Magier
Fledermäuse
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier
Prinz
Magier
Prinz
Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Magier
Magier Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Magier
Eisgeist Fledermäuse Magier
Magier
Eisgeist
Prinz
Magier
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Magier
Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz
Prinz Infernodrache
Magier

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