Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Archers Foreuse gobeline
Électrocution
Archers Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Foreuse gobeline
La bûche
Esprit de glace Archers Foreuse gobeline
Séisme
Archers Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Archers Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Archers Chevalier Foreuse gobeline
Boule de feu
Archers Foreuse gobeline
Poison
Archers Foreuse gobeline
Foudre
Chevalier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Foreuse gobeline Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Flèches Chevalier Boule de feu Foreuse gobeline Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Archers Foreuse gobeline Méga Chevalier
Archers
Chevalier Esprit de glace Flèches Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Archers Chevalier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Boule de feu
Flèches Foreuse gobeline Chevalier Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Boule de feu Esprit de glace Flèches Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Goblinstein

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Archers Chevalier Boule de feu Foreuse gobeline Méga Chevalier
Archers
Chevalier Esprit de glace Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier
Archers Esprit de glace Flèches Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Chevalier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Archers Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Archers Boule de feu
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu
Esprit de glace Chevalier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Foreuse gobeline
Chevalier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Chevalier Esprit de glace Archers Méga Chevalier
Archers Flèches Chevalier Boule de feu Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu
Foreuse gobeline Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Foreuse gobeline
Chevalier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Boule de feu Foreuse gobeline
Esprit de glace Flèches Boule de feu Méga Chevalier Archers Chevalier Foreuse gobeline
Flèches Foreuse gobeline Esprit de glace Archers Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Esprit de glace Archers
Archers Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Foreuse gobeline
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Chevalier Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier Archers Boule de feu
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Foreuse gobeline
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Archers Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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