Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Pierre tombale Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cochons Royaux Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Canon Pierre tombale Cochons Royaux
Électrocution
Canon Pierre tombale Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Pierre tombale Cochons Royaux Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Canon Pierre tombale Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Séisme
Canon Pierre tombale Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Pierre tombale Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Canon Pierre tombale Cochons Royaux
Poison
Canon Pierre tombale Cochons Royaux
Foudre
Canon Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Roquette
Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Canon Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Canon Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Flèches
Boule de feu Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Canon
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Cochons Royaux Prince ténébreux
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince Esprit de glace Flèches Boule de feu Cochons Royaux
Prince
Prince ténébreux Esprit de glace Flèches

Synergies de défense 0 17

Esprit de glace
Canon Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches
Canon Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Canon
Esprit de glace Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Pierre tombale
Esprit de glace Flèches Boule de feu Prince
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Canon Pierre tombale Prince ténébreux
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Canon Boule de feu Prince
Prince
Esprit de glace Flèches Canon Pierre tombale Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Pierre tombale Boule de feu
Esprit de glace Canon Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Canon Prince Pierre tombale Prince ténébreux
Canon Prince Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu Canon Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Canon Pierre tombale Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu
Canon Pierre tombale Prince
Esprit de glace Canon Prince ténébreux Prince
Flèches Canon Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu
Canon Pierre tombale Prince Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Esprit de glace Flèches Canon Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Canon Pierre tombale Prince
Esprit de glace Canon Boule de feu Prince
Flèches Canon Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Esprit de glace Flèches Canon Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches Esprit de glace Canon Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux
Canon Prince
Prince ténébreux Flèches Canon Boule de feu Prince
Canon Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Prince
Pierre tombale Esprit de glace Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Boule de feu
Canon Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Prince ténébreux Prince Pierre tombale Boule de feu
Prince ténébreux Prince
Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Canon Pierre tombale
Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Canon Pierre tombale Boule de feu
Canon Boule de feu
Pierre tombale Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches Canon Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Canon Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Esprit de glace Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Prince ténébreux Prince
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Prince
Prince
Boule de feu
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