Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bourreau Charrette à canon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Charrette à canon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Charrette à canon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Charrette à canon
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Bourreau Charrette à canon
Roquette
Bourreau Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Bourreau Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Fût à gobelins Boule de feu Bourreau Charrette à canon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches
Boule de feu Fût à gobelins Charrette à canon
Artificière
Esprit de glace Fût à gobelins Charrette à canon
Boule de feu
Flèches
Fût à gobelins
Esprit de glace Flèches Artificière Charrette à canon
Bourreau
Esprit de glace
Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Artificière Fût à gobelins
Électro-géant

Synergies de défense 0 7

Esprit de glace
Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Flèches
Boule de feu Charrette à canon
Artificière
Esprit de glace
Boule de feu
Esprit de glace Flèches
Fût à gobelins
Bourreau
Esprit de glace Charrette à canon
Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Bourreau
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Boule de feu Bourreau
Esprit de glace Artificière Bourreau Charrette à canon
Bourreau Charrette à canon
Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Artificière Bourreau Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Charrette à canon Électro-géant
Esprit de glace Artificière Charrette à canon
Bourreau Flèches Artificière Boule de feu Charrette à canon Électro-géant
Flèches Bourreau Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Flèches Artificière Charrette à canon
Charrette à canon
Esprit de glace Boule de feu Électro-géant
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Boule de feu Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Bourreau Esprit de glace Artificière Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Charrette à canon Électro-géant
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau Charrette à canon
Esprit de glace Charrette à canon
Boule de feu Charrette à canon
Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-géant Esprit de glace
Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Boule de feu Électro-géant
Charrette à canon Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon Électro-géant
Électro-géant Esprit de glace Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Flèches Bourreau Artificière Boule de feu Charrette à canon Électro-géant
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-géant Esprit de glace
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu Esprit de glace Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Charrette à canon
Flèches Artificière Électro-géant Esprit de glace Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Électro-géant
Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Électro-géant
Artificière Bourreau Charrette à canon
Électro-géant Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Charrette à canon Électro-géant
Charrette à canon
Boule de feu Artificière
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