Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Flechas
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Verdugo
Espíritu de hielo
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas
Barril de duendes
Verdugo
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Verdugo
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Verdugo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos

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