Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Artificière Bélier de combat Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Little Prince
Poison
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Colis royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Colis royal Bélier de combat Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Colis royal Little Prince Bélier de combat Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Colis royal

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Artificière Méga Chevalier
Flèches
Bélier de combat Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Bélier de combat Méga Chevalier
Colis royal
Bélier de combat
Esprit de glace Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Électro-sorcier
Little Prince

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Artificière Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Flèches
Méga Chevalier Colis royal Little Prince
Artificière
Esprit de glace Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Colis royal
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier Little Prince
Bélier de combat
Électro-sorcier
Colis royal Esprit de glace Artificière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière Colis royal Électro-sorcier
Little Prince
Esprit de glace Flèches Colis royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Méga Chevalier
Flèches Colis royal Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Artificière Colis royal Little Prince
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Flèches Artificière Colis royal Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Colis royal Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Colis royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Colis royal Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Colis royal Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Little Prince
Flèches Colis royal Esprit de glace Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Colis royal Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Esprit de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Esprit de glace Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier
Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Colis royal
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Colis royal Little Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Colis royal Électro-sorcier
Flèches Colis royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Esprit de glace
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Artificière Méga Chevalier
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