Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Mousquetaire Bûcheron
Flèches
Chevalier Fût à gobelins Bûcheron
Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Fût à gobelins Flèches Bûcheron
Canon
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Bûcheron
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bûcheron
Esprit de glace Flèches Chevalier Mousquetaire Fût à gobelins

Synergies de défense 5 13

Esprit de glace
Mousquetaire Chevalier Canon Armée de squelettes Bûcheron
Flèches
Chevalier Canon Bûcheron
Chevalier
Canon Mousquetaire Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Canon
Chevalier Mousquetaire Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon Bûcheron Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Chevalier Canon Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Mousquetaire
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire
Canon Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Canon Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Canon Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Canon
Flèches Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Esprit de glace Canon Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire
Canon Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Esprit de glace Flèches Canon Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Canon Bûcheron
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Bûcheron
Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Esprit de glace Flèches Canon Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron
Canon Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Esprit de glace Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Esprit de glace Chevalier Armée de squelettes
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier Canon Bûcheron
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Flèches Canon Mousquetaire
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches
Flèches Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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