Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Voleuse Phoenix Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Voleuse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Voleuse
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse
Poison
Phoenix
Foudre
Chevalier Bélier de combat Voleuse Phoenix Goblinstein
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Voleuse Bélier de combat Phoenix Goblinstein Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Voleuse

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Bélier de combat Voleuse Phoenix
Flèches
Chevalier Bélier de combat Foudre Voleuse Phoenix
Chevalier
Esprit de glace Bélier de combat Flèches
Bélier de combat
Esprit de glace Chevalier Voleuse Flèches Foudre
Foudre
Flèches Bélier de combat
Voleuse
Bélier de combat Esprit de glace Flèches
Phoenix
Esprit de glace Flèches
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Esprit de glace
Chevalier Voleuse Phoenix
Flèches
Chevalier Foudre Voleuse Phoenix
Chevalier
Esprit de glace Flèches Phoenix
Bélier de combat
Foudre
Flèches
Voleuse
Esprit de glace Flèches
Phoenix
Esprit de glace Flèches Chevalier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier
Esprit de glace Chevalier Voleuse Phoenix
Chevalier Foudre Voleuse
Chevalier Voleuse Phoenix
Foudre Flèches
Flèches Voleuse
Foudre Esprit de glace Flèches Phoenix
Foudre Flèches Voleuse Phoenix
Phoenix
Chevalier Esprit de glace Voleuse Phoenix
Flèches Chevalier Voleuse
Flèches Phoenix
Esprit de glace Chevalier Foudre Voleuse
Esprit de glace Flèches
Chevalier Voleuse Phoenix
Esprit de glace Foudre Voleuse
Flèches Chevalier
Esprit de glace Flèches Chevalier Voleuse
Flèches Esprit de glace Chevalier Voleuse
Phoenix
Flèches Chevalier Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Foudre Phoenix
Voleuse Esprit de glace Chevalier Foudre
Foudre Chevalier Voleuse Phoenix
Chevalier Voleuse Phoenix
Flèches Esprit de glace
Chevalier Foudre Voleuse Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre Esprit de glace Chevalier Voleuse Phoenix
Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre Flèches Phoenix
Foudre Chevalier Voleuse
Phoenix Esprit de glace Chevalier Foudre
Flèches Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier Voleuse
Flèches Voleuse
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Esprit de glace
Flèches
Flèches Esprit de glace Foudre
Flèches Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Flèches Chevalier Voleuse
Foudre Flèches
Foudre Chevalier Voleuse
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Esprit de glace
Flèches Foudre Voleuse
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Esprit de glace Flèches
Flèches Foudre
Foudre Esprit de glace Voleuse
Foudre Flèches
Flèches
Foudre Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Esprit de glace Foudre
Foudre
Foudre Voleuse
Foudre
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