Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Séisme Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Séisme Électro-sorcier Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Séisme
Chevalier
Esprit de glace Flèches Barbares d'élite Séisme Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches Esprit de glace Chevalier Sorcier
Séisme
Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier Séisme Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Chevalier Barbares d'élite Séisme Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Séisme Sorcier
Barbares d'élite
Esprit de glace Sorcier
Séisme
Esprit de glace Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Séisme P.E.K.K.A
Flèches Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Sorcier
Séisme Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Esprit de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Séisme Sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Séisme Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Esprit de glace Flèches Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Flèches Séisme Sorcier Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Flèches Sorcier Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Séisme Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier
Sorcier Flèches Séisme
Flèches Sorcier Esprit de glace
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Séisme Esprit de glace Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Chevalier Séisme Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Séisme Chevalier Barbares d'élite
Séisme Flèches
Séisme Flèches Barbares d'élite
Séisme Flèches Sorcier
Séisme Flèches Sorcier
Flèches Séisme
Flèches Séisme Sorcier Électro-sorcier
Flèches Séisme Sorcier
Séisme
Flèches Sorcier
Séisme Flèches
Flèches Séisme Esprit de glace Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Séisme Sorcier
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Sorcier
Séisme Électro-sorcier Esprit de glace
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Flèches Séisme Sorcier
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Esprit de glace Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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