Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Prince ténébreux Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Maître Mineur
Électrocution
Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Séisme
Artificière Mortier Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Artificière Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Artificière Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Mortier Pierre tombale Maître Mineur
Poison
Artificière Mortier Pierre tombale
Foudre
Mortier Pierre tombale Prince ténébreux Maître Mineur
Roquette
Mortier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Pierre tombale Mortier Prince ténébreux Maître Mineur Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Mortier Prince ténébreux
Flèches
Mortier Prince ténébreux Foudre Maître Mineur
Artificière
Esprit de glace Mortier Prince ténébreux
Mortier
Esprit de glace Flèches Artificière Prince ténébreux
Pierre tombale
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Artificière Mortier Foudre
Foudre
Flèches Prince ténébreux
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches
Mortier Pierre tombale Prince ténébreux Foudre
Artificière
Esprit de glace Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
Mortier
Esprit de glace Flèches Artificière
Pierre tombale
Esprit de glace Flèches Artificière
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Artificière
Foudre
Flèches
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Mortier Pierre tombale
Esprit de glace Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
Mortier Pierre tombale Prince ténébreux Foudre
Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
Foudre Flèches Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Foudre Esprit de glace Flèches Artificière Mortier Pierre tombale
Foudre Flèches
Maître Mineur Mortier Pierre tombale
Esprit de glace Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Artificière
Mortier Pierre tombale Esprit de glace Prince ténébreux Foudre
Esprit de glace Flèches Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
Mortier Pierre tombale
Esprit de glace Mortier Foudre
Flèches Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Mortier Pierre tombale Artificière Prince ténébreux
Flèches Mortier Esprit de glace Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Mortier
Prince ténébreux Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Artificière Mortier Foudre
Pierre tombale Esprit de glace Prince ténébreux Foudre
Prince ténébreux Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Maître Mineur
Flèches Artificière Esprit de glace
Prince ténébreux Pierre tombale Foudre
Maître Mineur Prince ténébreux
Foudre Esprit de glace Artificière Mortier Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale
Pierre tombale Prince ténébreux
Foudre Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale Esprit de glace Artificière Mortier Prince ténébreux Foudre Maître Mineur
Flèches Artificière Prince ténébreux Maître Mineur
Flèches Mortier Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Mortier
Flèches Esprit de glace Artificière Foudre
Flèches Artificière Mortier Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches Mortier Prince ténébreux
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière Mortier
Foudre Flèches Artificière Mortier
Foudre Flèches Artificière Mortier
Foudre Flèches Artificière Mortier
Foudre Flèches Artificière Mortier
Foudre Flèches Mortier
Foudre
Foudre Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux
Foudre Flèches Artificière Mortier
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Mortier
Flèches Artificière Esprit de glace Mortier Prince ténébreux
Flèches Artificière Mortier Foudre
Foudre Flèches Mortier
Foudre Flèches Artificière Mortier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Esprit de glace Artificière
Foudre
Foudre Flèches Mortier
Foudre Esprit de glace Flèches Artificière
Maître Mineur
Flèches Artificière Foudre
Foudre Esprit de glace Pierre tombale Prince ténébreux
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Mortier Foudre
Foudre Flèches
Artificière Prince ténébreux
Esprit de glace Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Mortier Prince ténébreux
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