Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bébé dragon
Électrocution
Mortier Bélier de combat
Fût à barbares
Esprit de glace Mortier Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat
Séisme
Mortier
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Mortier Électro-sorcier
Foudre
Mortier Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Mortier Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Mortier Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Mortier Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Flèches Mortier Valkyrie

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A Mortier Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A Mortier Bélier de combat
Mortier
Esprit de glace Flèches Bébé dragon
Valkyrie
Esprit de glace Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bélier de combat
Esprit de glace Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon
Esprit de glace Mortier Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Synergies de défense 0 16

Esprit de glace
Mortier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Mortier Valkyrie P.E.K.K.A
Mortier
Esprit de glace Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie
Esprit de glace Flèches Mortier Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bélier de combat
Bébé dragon
Esprit de glace Mortier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Mortier Valkyrie P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier
Esprit de glace Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Esprit de glace Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Esprit de glace Flèches Mortier Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Esprit de glace Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mortier Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Mortier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Mortier Valkyrie Bébé dragon Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mortier Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Mortier Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Esprit de glace Mortier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Mortier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Bébé dragon
Flèches Mortier
Électro-sorcier
Flèches Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier
Flèches Mortier Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Mortier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Mortier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace
Flèches Mortier
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Esprit de glace
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier Bébé dragon Électro-sorcier
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