Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Machine Volante Pêcheur
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Cabane de barbare
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Séisme
Barbares Cabane de barbare
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Machine Volante Pêcheur
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur
Poison
Fût à squelettes Barbares Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur
Foudre
Cabane de barbare Pêcheur
Roquette
Barbares Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Pêcheur Machine Volante Chevalier d’or Barbares Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Pêcheur

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à squelettes Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Flèches
Fût à squelettes Cabane de barbare
Fût à squelettes
Esprit de glace Flèches Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur Chevalier d’or
Barbares
Esprit de glace
Machine Volante
Fût à squelettes Cabane de barbare Chevalier d’or
Cabane de barbare
Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Pêcheur
Esprit de glace Fût à squelettes
Chevalier d’or
Fût à squelettes Machine Volante

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Barbares Machine Volante Pêcheur Chevalier d’or
Flèches
Barbares Cabane de barbare Chevalier d’or
Fût à squelettes
Barbares
Esprit de glace Flèches
Machine Volante
Esprit de glace Cabane de barbare Pêcheur Chevalier d’or
Cabane de barbare
Flèches Machine Volante
Pêcheur
Esprit de glace Machine Volante
Chevalier d’or
Esprit de glace Flèches Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Fût à squelettes Machine Volante Chevalier d’or
Barbares Cabane de barbare Esprit de glace Machine Volante Pêcheur
Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Flèches Barbares
Flèches Machine Volante
Esprit de glace Flèches Machine Volante Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Fût à squelettes Barbares Machine Volante Chevalier d’or
Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Esprit de glace Barbares Pêcheur
Barbares Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Esprit de glace Machine Volante
Cabane de barbare Esprit de glace Flèches Barbares Chevalier d’or
Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Esprit de glace Pêcheur
Barbares Cabane de barbare Flèches Pêcheur
Esprit de glace Flèches Barbares Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Esprit de glace Barbares Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur
Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Flèches Barbares Machine Volante Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur
Barbares Esprit de glace Cabane de barbare Pêcheur Chevalier d’or
Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Machine Volante
Barbares Machine Volante Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Pêcheur
Esprit de glace Barbares Machine Volante Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare
Barbares Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Barbares
Barbares Cabane de barbare Chevalier d’or
Barbares Machine Volante Cabane de barbare
Barbares Esprit de glace Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Barbares Machine Volante Cabane de barbare Chevalier d’or
Flèches Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Machine Volante Cabane de barbare Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Fût à squelettes Barbares Machine Volante Cabane de barbare
Flèches
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur Chevalier d’or
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Machine Volante Fût à squelettes Cabane de barbare Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare
Flèches
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Chevalier d’or
Flèches
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Barbares Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Esprit de glace
Pêcheur
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Machine Volante Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Fût à squelettes Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Esprit de glace Fût à squelettes Machine Volante
Flèches
Esprit de glace Flèches
Flèches
Fût à squelettes Esprit de glace Barbares Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Esprit de glace Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Chevalier d’or
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