Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière
Poison
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Fût à squelettes Gardes Sorcière
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Fût à squelettes
Fût à squelettes
Boule de feu Esprit de glace Flèches Gardes Sorcière
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes
Gardes
Esprit de glace Fût à squelettes
Armée de squelettes
Sorcière
Esprit de glace Fût à squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Sorcière

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Boule de feu Gardes Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Fût à squelettes
Gardes
Esprit de glace Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes
Esprit de glace Gardes
Sorcière
Esprit de glace Gardes
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Gardes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Gardes
Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Fût à squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Esprit de glace
Gardes Armée de squelettes Sorcière Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Esprit de glace Flèches Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Boule de feu Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière Esprit de glace Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Gardes Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Fût à squelettes
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcière
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches Boule de feu Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Esprit de glace Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Gardes Armée de squelettes Sorcière Esprit de glace Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Flèches Gardes
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu Esprit de glace Fût à squelettes
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Gardes
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches
Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Fût à squelettes Sorcière
Boule de feu Flèches Fût à squelettes Sorcière
Boule de feu Flèches Fût à squelettes
Flèches Boule de feu Sorcière
Esprit de glace Fût à squelettes Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Fût à squelettes Esprit de glace Boule de feu Gardes Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu
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