Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Électrocuteurs
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Monk
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches
Barbares d'élite
Gang de gobelins
Artificière Monk
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocuteurs Monk
Barbares d'élite
Flèches Esprit de glace Artificière Électrocuteurs
Mousquetaire
Esprit de glace
Électrocuteurs
Artificière Barbares d'élite
Monk
Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 3 9

Esprit de glace
Gang de gobelins Mousquetaire Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs
Flèches
Monk
Gang de gobelins
Esprit de glace Mousquetaire Artificière Électrocuteurs
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite
Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Électrocuteurs
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Monk
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Monk
Flèches Artificière Barbares d'élite Monk
Flèches Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Flèches Mousquetaire Monk
Électrocuteurs Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de glace Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Gang de gobelins Flèches Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Gang de gobelins Électrocuteurs
Monk Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocuteurs
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Esprit de glace Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Gang de gobelins Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocuteurs
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Monk
Gang de gobelins Électrocuteurs Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Monk
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Électrocuteurs Monk
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Monk
Gang de gobelins Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Monk Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Électrocuteurs
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocuteurs Esprit de glace Artificière Mousquetaire Monk
Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Monk
Flèches Artificière Monk Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Mousquetaire Monk
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Monk Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Artificière Monk Flèches Mousquetaire
Monk Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Monk
Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Monk Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Monk
Flèches Artificière Monk
Mousquetaire Monk
Flèches
Mousquetaire Monk
Flèches Mousquetaire Monk
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Mousquetaire Monk
Flèches Mousquetaire Monk
Flèches Artificière Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Artificière Électrocuteurs Monk
Flèches Artificière Monk
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Monk
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Monk Flèches
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Artificière Mousquetaire Monk
Artificière Monk
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