Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem d'élixir Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares Golem d'élixir Tour à bombes Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Barbares Golem d'élixir
Séisme
Barbares Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Barbares Golem d'élixir Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Tour à bombes Sorcier de glace
Poison
Barbares Golem d'élixir Tour à bombes Sorcier de glace
Foudre
Tour à bombes Sorcier de glace
Roquette
Barbares Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem d'élixir Sorcier de glace Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Séisme Golem d'élixir Sorcier de glace Boule de feu Tour à bombes Barbares Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Séisme Golem d'élixir Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Barbares Golem d'élixir
Barbares
Esprit de glace
Séisme
Golem d'élixir Boule de feu
Golem d'élixir
Séisme Esprit de glace Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Séisme Golem d'élixir
Tour à bombes
Sorcier de glace
Golem d'élixir
Goblin Machine

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Barbares Séisme Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Barbares
Esprit de glace
Séisme
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Golem d'élixir
Boule de feu
Esprit de glace Séisme Tour à bombes Sorcier de glace
Tour à bombes
Esprit de glace Séisme Boule de feu Sorcier de glace
Sorcier de glace
Esprit de glace Séisme Boule de feu Tour à bombes
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Boule de feu
Barbares Tour à bombes Esprit de glace Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes Sorcier de glace
Barbares Séisme Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Séisme Tour à bombes Sorcier de glace
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Séisme Barbares Boule de feu Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Sorcier de glace
Esprit de glace Barbares Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace Séisme Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes Esprit de glace Séisme Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Tour à bombes Esprit de glace Barbares Séisme
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu
Barbares Tour à bombes Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Barbares Sorcier de glace
Séisme Tour à bombes Esprit de glace Barbares Boule de feu Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes
Barbares Séisme Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes
Barbares Esprit de glace Tour à bombes
Barbares Boule de feu
Barbares
Boule de feu Esprit de glace Tour à bombes Sorcier de glace
Barbares Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes
Esprit de glace Barbares Boule de feu Tour à bombes
Barbares
Barbares Tour à bombes
Barbares Boule de feu
Barbares Boule de feu Tour à bombes
Barbares Boule de feu Tour à bombes
Barbares Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes
Barbares Séisme Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu
Boule de feu Sorcier de glace
Séisme Boule de feu
Séisme Barbares Boule de feu
Boule de feu Séisme
Boule de feu Esprit de glace Sorcier de glace Goblin Machine
Séisme
Séisme Boule de feu Esprit de glace Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu Goblin Machine
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu Goblin Machine
Séisme Boule de feu Goblin Machine
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Barbares Boule de feu
Séisme Esprit de glace Boule de feu Sorcier de glace Goblin Machine
Boule de feu Séisme Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier de glace
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Esprit de glace Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh