Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Princesse Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Princesse Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Princesse Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares Princesse Bûcheron Zappy
La bûche
Esprit de glace Barbares Princesse Bûcheron Zappy
Séisme
Barbares
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares Princesse Bûcheron Zappy
Boule de feu
Barbares Princesse Bûcheron Zappy
Poison
Chauves-Souris Barbares Princesse Zappy
Foudre
Bûcheron Zappy
Roquette
Barbares Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Princesse Bûcheron Barbares Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Princesse

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Chauves-Souris Barbares Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Bûcheron Zappy
Flèches
Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Barbares
Esprit de glace
Princesse
Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Flèches Chauves-Souris Princesse Bûcheron
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Princesse Bûcheron

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Zappy Chauves-Souris Barbares Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Barbares Bûcheron Zappy
Barbares
Esprit de glace Flèches
Princesse
Esprit de glace Méga Chevalier
Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Barbares Bûcheron Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Barbares Bûcheron Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Barbares Princesse Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Princesse
Flèches Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Princesse Bûcheron
Esprit de glace Barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares Flèches Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Princesse
Barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Barbares Princesse Bûcheron
Barbares Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Esprit de glace Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Bûcheron
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Bûcheron
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Barbares Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Zappy Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Zappy
Barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
Zappy Chauves-Souris Barbares Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Barbares Zappy
Barbares Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Barbares Princesse Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Barbares Princesse Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Zappy
Flèches Princesse
Flèches Zappy
Flèches Barbares Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
Flèches Princesse Zappy
Flèches Esprit de glace Princesse
Flèches
Chauves-Souris Bûcheron Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Flèches Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse
Zappy
Flèches Barbares
Flèches Esprit de glace Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Princesse Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Princesse Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Princesse Zappy
Chauves-Souris Princesse
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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