Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Princess Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Barbarians Princess Lumberjack
Zap
Bats Princess Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Princess Lumberjack Sparky
The Log
Ice Spirit Barbarians Princess Lumberjack Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Ice Spirit Bats Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Barbarians Princess Lumberjack Sparky
Fireball
Barbarians Princess Lumberjack Sparky
Poison
Bats Barbarians Princess Sparky
Lightning
Lumberjack Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Princess Lumberjack Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Bats Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Lumberjack Sparky
Arrows
Sparky Lumberjack Mega Knight
Barbarians
Ice Spirit
Princess
Ice Spirit Sparky Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats Arrows Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Bats Princess Lumberjack
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Princess Lumberjack

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Sparky Bats Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight
Bats
Ice Spirit Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians Lumberjack Sparky
Barbarians
Ice Spirit Arrows
Princess
Ice Spirit Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats Arrows
Sparky
Ice Spirit Bats Arrows
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Barbarians Lumberjack Sparky Ice Spirit Bats Mega Knight
Barbarians Lumberjack Sparky Mega Knight Bats
Barbarians Lumberjack Sparky Bats Mega Knight
Arrows Barbarians Princess Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Bats Lumberjack Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Princess
Arrows Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Princess Lumberjack
Ice Spirit Barbarians Lumberjack Sparky Mega Knight
Bats Barbarians Arrows Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Princess
Barbarians Lumberjack Sparky Mega Knight Ice Spirit Bats
Sparky Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Barbarians Princess Lumberjack
Barbarians Sparky Lumberjack Mega Knight
Barbarians Ice Spirit Lumberjack Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mega Knight Bats Arrows Lumberjack
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Barbarians Lumberjack
Arrows Ice Spirit Bats Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight
Barbarians Sparky Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Barbarians Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Mega Knight Sparky
Arrows Lumberjack Mega Knight
Barbarians Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats Sparky
Lumberjack Mega Knight Bats Barbarians Sparky
Barbarians Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Princess
Sparky Bats Barbarians Lumberjack
Mega Knight Barbarians Lumberjack Sparky
Mega Knight Ice Spirit Bats Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Mega Knight Bats Barbarians Lumberjack Sparky
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Lumberjack Sparky
Barbarians Princess Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Ice Spirit Bats Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Barbarians Princess Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Princess
Arrows Princess Sparky
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows
Bats Lumberjack Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Sparky
Arrows Barbarians
Arrows Ice Spirit Princess Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Bats Arrows Princess Sparky
Ice Spirit Bats
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Ice Spirit Arrows Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Ice Spirit Bats Barbarians Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Ice Spirit Bats Princess Sparky
Bats Princess
Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076