Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Fournaise Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Prince
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Prince Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Fournaise Prince
Chauves-Souris
Esprit de glace Prince
Gang de gobelins
Prince
Fournaise
Esprit de glace Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Prince
Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcier Foudre
Foudre
Prince

Synergies de défense 3 11

Esprit de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Fournaise Sorcier Prince
Chauves-Souris
Esprit de glace Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Fournaise Prince
Fournaise
Esprit de glace Gang de gobelins Prince
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Chauves-Souris Prince
Sorcier
Esprit de glace Prince
Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Foudre
Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Foudre Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Tour de l'enfer Foudre Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Esprit de glace Tour de l'enfer Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Prince Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Foudre
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Prince
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Prince Foudre
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcier Prince
Fournaise Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris
Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins Sorcier Chauves-Souris Fournaise Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins Sorcier Prince Foudre
Gang de gobelins Esprit de glace Chauves-Souris Fournaise Tour de l'enfer Prince Foudre
Gang de gobelins Prince Foudre Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince
Fournaise Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Fournaise Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Prince
Foudre Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chauves-Souris Tour de l'enfer Prince
Foudre Prince
Prince Foudre Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Fournaise
Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Fournaise Prince Foudre
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier
Fournaise Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Foudre
Foudre Prince
Sorcier Fournaise
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Fournaise
Fournaise Sorcier
Esprit de glace Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Foudre Sorcier Prince
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Fournaise Prince
Foudre Fournaise Sorcier
Foudre Fournaise Sorcier
Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Sorcier Prince
Foudre Sorcier
Foudre Prince
Foudre Sorcier
Prince Foudre
Foudre
Esprit de glace Fournaise Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre Sorcier Prince
Foudre
Foudre Chauves-Souris Fournaise Sorcier
Foudre Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Esprit de glace
Prince
Sorcier Foudre
Foudre Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Foudre Sorcier
Foudre Gang de gobelins Sorcier Prince
Sorcier Foudre
Foudre
Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Prince
Prince
Foudre Sorcier
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