Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Zappy
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Foudre
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Rage Tornade Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Rage Tornade Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Rage Tornade

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Chauves-Souris
Esprit de glace Rage Gobelin géant Zappy
Mousquetaire
Esprit de glace Électro-Dragon Gobelin géant
Rage
Zappy Chauves-Souris Électro-Dragon Gobelin géant
Tornade
Zappy Électro-Dragon Gobelin géant
Électro-Dragon
Mousquetaire Rage Tornade Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Rage Tornade Électro-Dragon
Zappy
Esprit de glace Rage Tornade Gobelin géant Chauves-Souris Électro-Dragon

Synergies de défense 3 12

Esprit de glace
Mousquetaire Zappy Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Gobelin géant
Chauves-Souris
Esprit de glace Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Tornade
Rage
Tornade
Zappy Esprit de glace Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Électro-Dragon
Esprit de glace Tornade
Gobelin géant
Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Zappy
Zappy
Esprit de glace Tornade Chauves-Souris Tornade Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Zappy
Tornade Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Esprit de glace Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy Mousquetaire Tornade
Tornade Esprit de glace Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Gobelin géant
Mousquetaire Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Zappy
Tornade Esprit de glace Zappy
Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Zappy Mousquetaire Tornade
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Gobelin géant Zappy
Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Gobelin géant
Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Électro-Dragon Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Zappy
Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Tornade Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Gobelin géant
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Gobelin géant
Mousquetaire Tornade Zappy
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Tornade Zappy
Chauves-Souris Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Zappy
Tornade
Mousquetaire Tornade Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Tornade Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Esprit de glace Électro-Dragon Zappy
Zappy
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Zappy
Mousquetaire Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Tornade Gobelin géant Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
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