Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Funki
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Funki
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Funki
Feuerball
Musketierin Elektrodrache Funki
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Funki
Blitz
Musketierin Elektrodrache Funki
Rakete
Musketierin Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wut Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Wut Tornado Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Wut Tornado

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Fledermäuse Musketierin Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Wut Riesenkobold Funki
Musketierin
Eisgeist Elektrodrache Riesenkobold
Wut
Funki Fledermäuse Elektrodrache Riesenkobold
Tornado
Funki Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Musketierin Wut Tornado Riesenkobold Funki
Riesenkobold
Funki Eisgeist Fledermäuse Musketierin Wut Tornado Elektrodrache
Funki
Eisgeist Wut Tornado Riesenkobold Fledermäuse Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Musketierin Funki Fledermäuse Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Musketierin Riesenkobold Funki
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Tornado
Wut
Tornado
Funki Eisgeist Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Funki
Elektrodrache
Eisgeist Tornado
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse Tornado Funki
Funki
Eisgeist Tornado Fledermäuse Tornado Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Funki
Funki Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Tornado Funki Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Funki Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Tornado Funki
Tornado Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Fledermäuse Musketierin Tornado Eisgeist Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Funki
Funki Musketierin Tornado
Tornado Eisgeist Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Musketierin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Funki Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Funki Eisgeist Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado Eisgeist Funki
Funki Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Funki Musketierin Tornado
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Funki
Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Funki
Fledermäuse Musketierin Tornado Riesenkobold Funki
Musketierin Riesenkobold Funki
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Funki Fledermäuse Musketierin Riesenkobold
Riesenkobold Funki
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Tornado Funki
Musketierin Riesenkobold Funki
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Funki
Tornado Riesenkobold
Riesenkobold Funki
Musketierin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Eisgeist Fledermäuse Musketierin Tornado Riesenkobold
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Elektrodrache Funki
Musketierin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Riesenkobold Funki
Musketierin Funki
Funki
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Musketierin Tornado Funki
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache Funki
Musketierin Tornado Elektrodrache Funki
Musketierin Tornado Elektrodrache
Musketierin Funki
Musketierin Elektrodrache
Musketierin Funki
Musketierin Elektrodrache Funki
Musketierin Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Fledermäuse Funki
Musketierin Elektrodrache Funki
Tornado Elektrodrache
Musketierin Funki
Tornado
Musketierin Tornado Funki
Musketierin Elektrodrache
Tornado Eisgeist Elektrodrache Funki
Musketierin Tornado Elektrodrache Funki
Musketierin Tornado Elektrodrache Funki
Musketierin Tornado Funki
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache Funki
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Funki
Musketierin Elektrodrache Funki
Eisgeist Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Musketierin Tornado Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Funki
Musketierin Elektrodrache
Tornado Funki
Musketierin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Musketierin Tornado Funki
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Tornado Riesenkobold Funki
Funki
Elektrodrache Funki

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