Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers
Électrocution
Chauves-Souris Archers
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Sorcier
La bûche
Esprit de glace Archers
Séisme
Archers
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Archers
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Rage Archers Chevalier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Rage

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Électrocution Rage P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Électrocution Sorcier
Sorcier
Chevalier Rage P.E.K.K.A
Rage
Chauves-Souris Sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Archers Sorcier

Synergies de défense 3 13

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Chevalier P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Archers Esprit de glace Électrocution Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Archers
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Archers Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Esprit de glace Archers
Chauves-Souris Archers Électrocution Chevalier Sorcier
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcier
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Archers Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Archers Chevalier P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Archers
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Archers Sorcier
Esprit de glace Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Archers Sorcier
Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Archers
Électrocution Archers Sorcier
Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh