Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Archers Knight Wizard P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Wizard
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Knight Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Wizard
Poison
Bats Archers Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Knight Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Rage Archers Knight Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Ice Spirit Bats Zap Rage

Útočné synergie 6 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Bats Archers
Bats
Knight Ice Spirit Zap Rage P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Bats Archers Knight
Archers
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Bats Archers Zap Wizard
Wizard
Knight Rage P.E.K.K.A
Rage
Bats Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Archers Wizard

Obranné synergie 3 13

Ice Spirit
Zap Bats Archers Knight Wizard P.E.K.K.A
Bats
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Bats Archers Knight P.E.K.K.A
Archers
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Knight
Bats Archers Ice Spirit Zap Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Archers Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Archers Knight
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers
Bats Ice Spirit Zap Archers Wizard
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Archers
Bats Archers Zap Knight Wizard
Bats Zap Archers Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight Wizard
Wizard Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Wizard Bats Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Archers Knight Wizard
Zap Wizard Ice Spirit Bats Archers Knight
P.E.K.K.A
Wizard Bats Archers Knight P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Knight
Wizard Ice Spirit Bats Zap Archers
P.E.K.K.A Bats Archers Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Archers
Ice Spirit Bats Zap Archers Knight P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Wizard P.E.K.K.A
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Zap
Knight
Wizard Zap
Wizard Ice Spirit Bats Zap
Archers Wizard
Ice Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Bats
Zap Knight Wizard
Zap Archers Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Ice Spirit Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Archers Wizard
Zap Ice Spirit Bats Wizard
Zap Wizard
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Ice Spirit Bats Archers
Zap Archers Wizard
Knight Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats
Bats Zap
Zap
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac