Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Recrues Royales Cochons Royaux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Électrocution
Bombardier Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux
La bûche
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Séisme
Bombardier Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Boule de feu
Bombardier Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Poison
Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Foudre
Pêcheur
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier La bûche Flèches Pêcheur Électrocuteurs Cochons Royaux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier La bûche Flèches

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Bombardier Recrues Royales Pêcheur
Bombardier
Esprit de glace Recrues Royales Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Recrues Royales
Esprit de glace Bombardier Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocuteurs
Recrues Royales Cochons Royaux
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs La bûche Pêcheur
La bûche
Cochons Royaux Pêcheur
Pêcheur
Esprit de glace Cochons Royaux La bûche

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs La bûche Pêcheur
Bombardier
Esprit de glace Recrues Royales La bûche Pêcheur
Flèches
Recrues Royales
Esprit de glace Bombardier La bûche
Électrocuteurs
Esprit de glace La bûche Pêcheur
Cochons Royaux
La bûche
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Pêcheur
Esprit de glace Bombardier Électrocuteurs La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs La bûche
Esprit de glace Recrues Royales Électrocuteurs La bûche Pêcheur
Pêcheur Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Bombardier Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Bombardier Électrocuteurs
Esprit de glace Flèches Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales La bûche
Électrocuteurs Recrues Royales Pêcheur
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Bombardier Flèches Recrues Royales Électrocuteurs La bûche Pêcheur
Flèches Électrocuteurs
Recrues Royales Esprit de glace Bombardier Électrocuteurs La bûche
Bombardier Esprit de glace Flèches Recrues Royales Électrocuteurs La bûche
Recrues Royales Électrocuteurs
Esprit de glace Recrues Royales Électrocuteurs La bûche Pêcheur
Bombardier Flèches Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Esprit de glace Flèches Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs La bûche Pêcheur
Flèches La bûche Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Bombardier Recrues Royales Flèches Électrocuteurs La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Bombardier Flèches La bûche Pêcheur
Recrues Royales Électrocuteurs Esprit de glace La bûche Pêcheur
Recrues Royales Électrocuteurs La bûche Pêcheur
Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Flèches Esprit de glace Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs Pêcheur
Recrues Royales Esprit de glace Électrocuteurs La bûche
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Flèches La bûche
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Bombardier Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs Esprit de glace Bombardier La bûche Pêcheur
Flèches Bombardier Recrues Royales Électrocuteurs La bûche
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Bombardier Flèches La bûche
Flèches Esprit de glace
Bombardier Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche Pêcheur
Pêcheur
Flèches Recrues Royales La bûche Pêcheur
Flèches
La bûche Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Bombardier Flèches La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches
Bombardier Pêcheur
Bombardier Flèches La bûche Pêcheur
Bombardier Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche Pêcheur
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Bombardier
Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Flèches
Esprit de glace Électrocuteurs
Bombardier Flèches La bûche
Esprit de glace Flèches Électrocuteurs
Flèches La bûche
Esprit de glace Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bombardier
Flèches
Recrues Royales
Esprit de glace Recrues Royales Électrocuteurs La bûche
Électrocuteurs
Recrues Royales La bûche
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