Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Ballon
Électrocution
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale
Séisme
Bombardier Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Valkyrie Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Ballon Sorcier de glace
Poison
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Ballon Sorcier de glace
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Ballon Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Sorcier de glace Valkyrie Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Bombardier Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Ballon Bombardier Fût à squelettes
Bombardier
Esprit de glace Fût à squelettes Valkyrie
Flèches
Ballon Fût à squelettes
Fût à squelettes
Esprit de glace Bombardier Flèches Valkyrie Ballon
Pierre tombale
Valkyrie
Esprit de glace Ballon Bombardier Fût à squelettes
Ballon
Esprit de glace Flèches Valkyrie Fût à squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Ballon

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Bombardier Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier
Esprit de glace Pierre tombale Valkyrie
Flèches
Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace
Fût à squelettes
Pierre tombale
Esprit de glace Bombardier Flèches Sorcier de glace
Valkyrie
Esprit de glace Bombardier Flèches Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Pierre tombale Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie
Esprit de glace Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace
Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Flèches Pierre tombale Valkyrie
Flèches Bombardier Valkyrie Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Pierre tombale Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Pierre tombale Sorcier de glace
Esprit de glace Bombardier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Bombardier Flèches Pierre tombale
Flèches Sorcier de glace
Pierre tombale Esprit de glace Bombardier Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Valkyrie Esprit de glace Flèches Pierre tombale
Pierre tombale
Esprit de glace
Bombardier Flèches Pierre tombale Valkyrie
Esprit de glace Flèches Pierre tombale Bombardier Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Esprit de glace Bombardier Pierre tombale Sorcier de glace
Bombardier Valkyrie Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale
Bombardier Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Pierre tombale Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Sorcier de glace
Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie
Esprit de glace Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie
Flèches Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie
Bombardier Valkyrie
Pierre tombale Esprit de glace Bombardier Valkyrie
Flèches Valkyrie Bombardier Sorcier de glace
Bombardier Flèches Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Sorcier de glace
Bombardier Flèches
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Flèches
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Bombardier Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Fût à squelettes
Bombardier Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Esprit de glace Bombardier Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Sorcier de glace
Esprit de glace Fût à squelettes
Bombardier Flèches
Esprit de glace Flèches
Flèches
Fût à squelettes Esprit de glace Pierre tombale
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Valkyrie
Flèches Bombardier Fût à squelettes
Flèches
Esprit de glace
Fût à squelettes
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