Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Little Prince
Électrocution
Bombardier Canon Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Chevalier Canon Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Esprit de glace Bombardier Canon Little Prince
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Esprit de glace Bombardier Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Bombardier Canon Électro-sorcier Little Prince
Poison
Bombardier Canon Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Chevalier Canon Tornade Little Prince Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Bombardier Chevalier Canon

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier
Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Esprit de glace Bombardier Électro-sorcier Little Prince
Canon
Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier Bombardier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 5 18

Esprit de glace
Bombardier Chevalier Canon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince
Bombardier
Chevalier Esprit de glace Canon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier Canon Électro-sorcier Little Prince Esprit de glace Tornade
Canon
Chevalier Esprit de glace Bombardier Électro-sorcier Little Prince
Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Bombardier Chevalier Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Bombardier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Bombardier Canon Tornade P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Chevalier Esprit de glace Canon Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Canon Électro-sorcier
Canon Tornade P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Bombardier Tornade P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Canon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Canon Little Prince
Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Bombardier Canon Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Bombardier Chevalier Canon Tornade
Tornade Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Bombardier Chevalier Électro-sorcier
Bombardier Esprit de glace Canon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Canon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Canon Bombardier Chevalier Tornade Électro-sorcier Little Prince
Tornade Esprit de glace Bombardier Chevalier Canon Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A Canon Tornade Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Chevalier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Bombardier Canon
Électro-sorcier Esprit de glace Bombardier Chevalier Tornade P.E.K.K.A Little Prince
Bombardier Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Tornade Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Tornade
Bombardier Tornade
Esprit de glace Tornade
Tornade
Tornade Électro-sorcier
Chevalier Tornade Électro-sorcier
Tornade
Chevalier
Bombardier
Tornade
Bombardier
Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Tornade Little Prince
Tornade
Tornade
Tornade Esprit de glace Bombardier Little Prince
Tornade Électro-sorcier
Tornade
Tornade
Tornade Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Esprit de glace
Bombardier
Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Esprit de glace
Tornade Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Bombardier
Tornade
P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A
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