Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chevalier Fût à squelettes Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Fût à squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Fût à squelettes Ballon
Électrocution
Bombardier Gargouilles Fût à squelettes Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Chevalier Fût à squelettes
La bûche
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier
Flèches
Esprit de glace Bombardier Gargouilles Fût à squelettes
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chevalier Gargouilles Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Fût à squelettes Ballon
Poison
Bombardier Gargouilles Fût à squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Chevalier Gargouilles Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Bombardier Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gargouilles Ballon P.E.K.K.A Bombardier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Bombardier
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Fût à squelettes Ballon Bombardier
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Bombardier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Chevalier Esprit de glace Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Ballon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Gargouilles Fût à squelettes
Ballon
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Fût à squelettes
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Gargouilles

Synergies de défense 3 8

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
Bombardier
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Gargouilles Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Chevalier
Ballon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Gargouilles Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Bombardier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier Gargouilles
Gargouilles Esprit de glace
Fût à squelettes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Bombardier Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Bombardier Chevalier
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esprit de glace Bombardier Chevalier Gargouilles
Bombardier Esprit de glace Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Chevalier Gargouilles
Esprit de glace Bombardier Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Gargouilles Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Bombardier Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gargouilles Bombardier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chevalier Fût à squelettes
Bombardier
Esprit de glace Gargouilles Fût à squelettes
Bombardier
Esprit de glace Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Chevalier Fût à squelettes
Chevalier Fût à squelettes
Gargouilles Fût à squelettes
Fût à squelettes
Bombardier Fût à squelettes
Fût à squelettes
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Bombardier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Bombardier Fût à squelettes
Gargouilles
Fût à squelettes
Esprit de glace Bombardier
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Esprit de glace Gargouilles Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Bombardier
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Fût à squelettes Esprit de glace Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Fût à squelettes
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gargouilles
Fût à squelettes
P.E.K.K.A
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