Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Artificière Esprit de guérison
La bûche
Esprit de glace Bombardier Artificière Esprit de guérison
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Esprit de glace Bombardier Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Artificière Esprit de guérison
Boule de feu
Bombardier Artificière
Poison
Bombardier Artificière
Foudre
Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Esprit de guérison Bombardier Électrocution Golem de glace Artificière Tornade Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Esprit de glace Esprit de guérison Bombardier Électrocution

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Électrocution Esprit de guérison Golem de glace Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Artificière Tornade Bombardier Esprit de guérison Golem de glace Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Esprit de guérison
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Golem de glace
Bombardier Électrocution Artificière
Tornade
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Bombardier Électrocution Artificière Esprit de guérison Tornade

Synergies de défense 4 15

Esprit de glace
Électrocution Bombardier Artificière Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Bombardier
Golem de glace Esprit de glace Électrocution Tornade
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Bombardier Artificière Golem de glace Tornade
Artificière
Golem de glace Esprit de glace Électrocution Tornade Méga Chevalier
Esprit de guérison
Golem de glace
Bombardier Artificière Esprit de glace Électrocution Tornade Méga Chevalier
Tornade
Esprit de glace Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Golem de glace Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace
Esprit de glace Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Bombardier
Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Bombardier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Tornade
Tornade Esprit de glace Bombardier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier Électrocution
Bombardier Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade
Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Tornade
Esprit de glace Méga Chevalier Bombardier Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Tornade Esprit de glace Bombardier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Tornade
Bombardier Méga Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Golem de glace
Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Tornade
Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade
Golem de glace
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Golem de glace Tornade
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Golem de glace
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace Tornade
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution Tornade
Artificière Golem de glace
Bombardier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Golem de glace Tornade
Bombardier Artificière Tornade
Esprit de glace Électrocution Artificière Golem de glace Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Golem de glace
Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace
Bombardier Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Golem de glace Tornade Esprit de glace Bombardier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Golem de glace Tornade
Électrocution Esprit de glace Artificière
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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