Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Barbares Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Esprit de glace Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Barbares Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Barbares Mousquetaire
Foudre
Canon Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Canon Boule de feu

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares Mousquetaire
Canon
Barbares
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Esprit de glace La bûche
Valkyrie
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche Barbares
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Mousquetaire

Synergies de défense 6 10

Esprit de glace
Mousquetaire Canon Barbares Boule de feu Valkyrie La bûche
Canon
Mousquetaire La bûche Esprit de glace Boule de feu Valkyrie
Barbares
Esprit de glace
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Canon Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Esprit de glace Canon Valkyrie La bûche Boule de feu
Valkyrie
Mousquetaire Esprit de glace Canon Boule de feu La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche
Canon Boule de feu Mousquetaire Esprit de glace Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Barbares Esprit de glace Canon Mousquetaire Valkyrie La bûche
Canon Barbares Mousquetaire Valkyrie
Canon Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu La bûche Canon Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Esprit de glace Canon Boule de feu
Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Canon Barbares Mousquetaire
Esprit de glace Canon Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie Canon Boule de feu Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Boule de feu
Canon Barbares Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Esprit de glace Canon Barbares La bûche
Barbares Canon
Barbares Esprit de glace Canon Boule de feu La bûche
Barbares Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Esprit de glace Canon Boule de feu Barbares Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Esprit de glace Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Canon Mousquetaire
Valkyrie Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Barbares Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Barbares Boule de feu Mousquetaire La bûche
Barbares Canon Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Esprit de glace Mousquetaire
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie
Esprit de glace Barbares Boule de feu Valkyrie La bûche
Canon Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie La bûche
Barbares Canon Boule de feu Valkyrie
Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Barbares Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Canon Barbares Boule de feu Mousquetaire La bûche
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Mousquetaire La bûche
Barbares Boule de feu Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Valkyrie
Boule de feu La bûche Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
La bûche Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
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