Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Gardes Sorcière
Électrocution
Canon Gardes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Esprit de glace Canon Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Canon Barbares Gardes Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gardes Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Barbares Sorcière
Poison
Canon Barbares Gardes Sorcière
Foudre
Canon Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Canon Gardes Prince ténébreux Barbares Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Canon Gardes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière
Canon
Barbares
Esprit de glace
Gardes
Esprit de glace La bûche
Prince ténébreux
Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Sorcière La bûche
La bûche
Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 15

Esprit de glace
Canon Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Canon
La bûche Esprit de glace Gardes Prince ténébreux Sorcière
Barbares
Esprit de glace
Gardes
Esprit de glace Canon Sorcière La bûche
Prince ténébreux
Esprit de glace Canon Sorcière La bûche
Sorcière
Esprit de glace Canon Gardes Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace
La bûche
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Gardes Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
Barbares P.E.K.K.A Esprit de glace Canon Prince ténébreux Sorcière La bûche
Canon Barbares Sorcière P.E.K.K.A Prince ténébreux
Canon Barbares Sorcière P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
La bûche Canon Gardes Prince ténébreux
Esprit de glace Canon Sorcière
Canon Barbares P.E.K.K.A La bûche
Canon Barbares Sorcière P.E.K.K.A
Gardes Esprit de glace Canon Barbares Prince ténébreux
Barbares Gardes Sorcière Canon Prince ténébreux La bûche
Sorcière
Canon Barbares P.E.K.K.A Esprit de glace Gardes Prince ténébreux Sorcière La bûche
Esprit de glace Canon Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Barbares P.E.K.K.A Canon
Barbares Esprit de glace Canon P.E.K.K.A La bûche
Barbares Canon Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Esprit de glace Canon Barbares Gardes Prince ténébreux
Barbares P.E.K.K.A Canon
Prince ténébreux Canon Barbares Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
La bûche
Barbares Gardes P.E.K.K.A Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière La bûche
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Barbares La bûche
Barbares P.E.K.K.A Canon Gardes Prince ténébreux Sorcière
Esprit de glace Sorcière
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Barbares Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Prince ténébreux
P.E.K.K.A Esprit de glace Barbares Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Canon Barbares Gardes
P.E.K.K.A Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Gardes Prince ténébreux La bûche
Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Canon Gardes Sorcière
Canon Barbares Sorcière
Barbares Gardes Sorcière Esprit de glace Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Canon Barbares Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
La bûche
La bûche
Barbares Gardes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Esprit de glace Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Gardes
Prince ténébreux La bûche
La bûche
La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
Sorcière
Esprit de glace Gardes Sorcière
La bûche
Esprit de glace
P.E.K.K.A
La bûche
Esprit de glace Barbares Gardes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
La bûche
Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Esprit de glace Gardes Sorcière La bûche
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh