Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Recrues Royales Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Canon Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Recrues Royales Sorcier Sapeurs Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Canon Recrues Royales Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Recrues Royales Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Recrues Royales Sorcier Sapeurs Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Sorcier Sapeurs Fût à gobelins
Poison
Canon Recrues Royales Sorcier
Foudre
Canon Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Sapeurs Canon Fût à gobelins Sorcier Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de glace Sapeurs Canon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Recrues Royales Sapeurs Méga Chevalier
Canon
Recrues Royales
Esprit de glace Sapeurs
Sorcier
Méga Chevalier
Miroir
Fût à gobelins Sapeurs
Sapeurs
Esprit de glace Recrues Royales Miroir Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcier Sapeurs Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Canon Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier
Canon
Miroir Esprit de glace Recrues Royales Sorcier
Recrues Royales
Esprit de glace Canon
Sorcier
Esprit de glace Canon Méga Chevalier
Miroir
Canon Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Recrues Royales Sorcier
Esprit de glace Canon Recrues Royales Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Recrues Royales
Canon Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Sorcier
Canon Recrues Royales Méga Chevalier
Canon Recrues Royales
Esprit de glace Canon Recrues Royales Méga Chevalier
Canon Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Canon Recrues Royales Méga Chevalier Esprit de glace Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Canon Recrues Royales
Recrues Royales Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Recrues Royales Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Canon Recrues Royales
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Recrues Royales Sorcier
Sorcier Esprit de glace Canon Recrues Royales Méga Chevalier
Canon Recrues Royales
Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Esprit de glace
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Canon Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace
Recrues Royales
Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Esprit de glace
Recrues Royales Canon
Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Canon Sorcier
Recrues Royales Sorcier Canon Méga Chevalier
Recrues Royales Esprit de glace
Méga Chevalier Canon Recrues Royales Sorcier
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales
Recrues Royales
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace
Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Recrues Royales Sorcier
Sorcier
Sorcier
Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Recrues Royales
Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Recrues Royales
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Recrues Royales Méga Chevalier
Esprit de glace Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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