Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Électrocution
Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Colis royal
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Roquette
Valkyrie Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Esprit de glace Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 0 19

Esprit de glace
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Bourreau
Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Bourreau
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bourreau Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Bourreau Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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