Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla Golem de glace Sorcière Prince Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Sorcière Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Esprit de guérison Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Sorcière Prince
Séisme
Tesla Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Sorcière Prince
Boule de feu
Tesla Sorcière
Poison
Sorcière
Foudre
Tesla Golem de glace Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Tesla Chevalier d’or Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Ésprit de feu Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Prince
Esprit de glace
Sorcière Prince
Tesla
Esprit de guérison
Prince Sorcière Chevalier d’or
Golem de glace
Prince Ésprit de feu Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Prince
Prince
Esprit de guérison Golem de glace Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière
Chevalier d’or
Esprit de guérison

Synergies de défense 1 11

Ésprit de feu
Esprit de glace Golem de glace Chevalier d’or
Esprit de glace
Ésprit de feu Tesla Golem de glace Sorcière Prince Chevalier d’or
Tesla
Golem de glace Esprit de glace Prince
Esprit de guérison
Golem de glace
Tesla Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Golem de glace Prince
Prince
Esprit de glace Tesla Sorcière
Chevalier d’or
Ésprit de feu Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Golem de glace Chevalier d’or
Esprit de glace Tesla Sorcière Prince
Tesla Sorcière Prince Ésprit de feu
Tesla Sorcière Prince
Prince
Ésprit de feu Tesla
Tesla Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière
Tesla Golem de glace Chevalier d’or
Tesla Sorcière Prince
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Golem de glace Prince
Sorcière Tesla Golem de glace
Tesla Sorcière
Tesla Prince Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Sorcière Prince Chevalier d’or
Tesla Prince
Esprit de glace Tesla Prince
Tesla Sorcière Prince
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Sorcière Prince Chevalier d’or
Sorcière Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Golem de glace
Tesla Prince
Ésprit de feu Tesla Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Golem de glace Sorcière Prince
Tesla Golem de glace Prince
Esprit de glace Golem de glace Sorcière Prince Chevalier d’or
Prince Tesla Golem de glace
Tesla Sorcière Prince
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Golem de glace Sorcière
Prince Tesla Golem de glace Sorcière
Tesla Prince
Esprit de glace Golem de glace Sorcière Prince
Sorcière Tesla
Tesla Sorcière Prince Chevalier d’or
Prince
Prince Tesla Golem de glace Sorcière Chevalier d’or
Tesla Sorcière
Tesla Sorcière Esprit de glace Golem de glace Prince Chevalier d’or
Tesla Golem de glace Sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Chevalier d’or
Chevalier d’or
Golem de glace Prince
Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Sorcière
Ésprit de feu Sorcière
Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace
Chevalier d’or
Ésprit de feu Prince
Prince Chevalier d’or
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Chevalier d’or
Golem de glace Prince
Sorcière Chevalier d’or
Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Sorcière Chevalier d’or
Prince
Prince
Golem de glace Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Prince Chevalier d’or
Chevalier d’or
Ésprit de feu Golem de glace Sorcière
Esprit de glace Sorcière
Esprit de glace
Prince
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Prince
Ésprit de feu Sorcière
Prince
Golem de glace
Prince
Esprit de glace Sorcière Chevalier d’or
Sorcière
Sorcière Prince Chevalier d’or
Prince
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