Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Ballon Électro-Dragon Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Ballon Électro-Dragon Mamie sorcière
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Mineur Boule de feu Mamie sorcière Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Mineur Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Mineur Méga Chevalier
Ballon
Esprit de glace Mineur Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Ballon Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Ballon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Ballon Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Ballon Électro-Dragon La bûche Mineur Mamie sorcière

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Mineur Méga Chevalier
Ballon
Électro-Dragon
Esprit de glace La bûche
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Électro-Dragon Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
Mineur
Esprit de glace Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Mamie sorcière
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche Mineur Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Mineur Méga Chevalier
Mamie sorcière Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Esprit de glace Électro-Dragon
Boule de feu
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Électro-Dragon
Boule de feu La bûche Mineur Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Mineur Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
La bûche Mamie sorcière Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Mineur Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur La bûche
Boule de feu Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu La bûche Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
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