Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Valkyrie
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Valkyrie Ballon
Boule de feu
Artificière Ballon
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Valkyrie Ballon
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace La bûche Artificière Boule de feu Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de glace La bûche Artificière

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Ballon Artificière Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Valkyrie Miroir Ballon Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Ballon Artificière
Miroir
Boule de feu La bûche Artificière Ballon
Ballon
Esprit de glace Valkyrie Artificière Miroir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Miroir Boule de feu Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Ballon La bûche

Synergies de défense 4 14

Esprit de glace
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie La bûche Esprit de glace Miroir Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir La bûche Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Boule de feu Miroir La bûche
Miroir
Boule de feu Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Ballon
La bûche
Artificière Boule de feu Esprit de glace Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Esprit de glace Artificière La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Artificière La bûche
Valkyrie La bûche Esprit de glace Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Esprit de glace
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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