Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Rage Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Artificière Gardes Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Rage Artificière Gardes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie P.E.K.K.A Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Sorcier
Gardes
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Artificière Valkyrie Sorcier Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Esprit de glace Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Gardes
Esprit de glace Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gardes Esprit de glace Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Esprit de glace Artificière Gardes Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace
Gardes P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gardes
Artificière
Artificière Valkyrie Gardes
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace
Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gardes
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Esprit de glace Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Esprit de glace Gardes
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gardes
Artificière
Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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