Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Furia Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Guardias Valquiria Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Mago
Guardias
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de hielo Valquiria Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Guardias
Valquiria Mago Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Guardias P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Guardias
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Guardias
Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Guardias
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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