Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Foreuse gobeline Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Foreuse gobeline Maître Mineur
Électrocution
Gobelins Archers Foreuse gobeline Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Archers Tour à bombes Foreuse gobeline
La bûche
Esprit de glace Gobelins Archers Foreuse gobeline
Séisme
Archers Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Gobelins Archers Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Archers Foreuse gobeline
Boule de feu
Archers Tour à bombes Foreuse gobeline Maître Mineur
Poison
Archers Tour à bombes Foreuse gobeline
Foudre
Tour à bombes Maître Mineur
Roquette
Tour à bombes Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Foreuse gobeline Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins La bûche Archers Boule de feu Tour à bombes Foreuse gobeline Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins La bûche Archers

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins Archers Foreuse gobeline
Gobelins
Esprit de glace Archers Foreuse gobeline
Archers
Esprit de glace Gobelins
Boule de feu
Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes
Foreuse gobeline
Boule de feu Esprit de glace Gobelins La bûche
La bûche
Boule de feu Foreuse gobeline
Maître Mineur

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Gobelins Archers Boule de feu Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche
Gobelins
Esprit de glace Archers La bûche
Archers
Esprit de glace Gobelins Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes
La bûche Esprit de glace Archers Boule de feu
Foreuse gobeline
Esprit de glace Archers Boule de feu La bûche
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Archers Foreuse gobeline
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche
Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Gobelins Archers Foreuse gobeline
Tour à bombes Gobelins Foreuse gobeline
Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Gobelins Archers Tour à bombes
Esprit de glace Archers Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes La bûche
Maître Mineur Gobelins Tour à bombes Foreuse gobeline
Esprit de glace Gobelins Archers
Gobelins Archers Boule de feu Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche
Archers Boule de feu
Tour à bombes Foreuse gobeline Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Gobelins Boule de feu Foreuse gobeline
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Gobelins Archers Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Esprit de glace Archers Boule de feu
Tour à bombes Foreuse gobeline
Gobelins Archers Boule de feu Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Tour à bombes La bûche
Esprit de glace Gobelins Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche
Foreuse gobeline Maître Mineur
Boule de feu Esprit de glace Archers Tour à bombes
Gobelins Archers Boule de feu Tour à bombes
Maître Mineur Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins Boule de feu Tour à bombes La bûche
Foreuse gobeline
Tour à bombes
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour à bombes
Archers Boule de feu Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins Archers Boule de feu Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Maître Mineur
Archers Boule de feu Tour à bombes La bûche Maître Mineur
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foreuse gobeline La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Foreuse gobeline La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace
Archers La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace
Boule de feu La bûche
Gobelins Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Archers
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Foreuse gobeline La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Archers Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Foreuse gobeline La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Archers Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Maître Mineur
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Archers Boule de feu
Boule de feu Archers
La bûche Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
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