Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Voleuse Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Squelette géant Voleuse Zappy
La bûche
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse Zappy
Poison
Mousquetaire Zappy
Foudre
Mousquetaire Voleuse Zappy
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Flèches Voleuse Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Zappy Gobelins Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Gobelins
Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Flèches
Chevaucheur de cochon Zappy Squelette géant Voleuse
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Squelette géant Voleuse
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse Zappy
Voleuse
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant
Zappy
Esprit de glace Flèches Squelette géant

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Mousquetaire Zappy Gobelins Squelette géant Voleuse
Gobelins
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Flèches
Squelette géant Voleuse Zappy
Mousquetaire
Esprit de glace Gobelins Squelette géant Voleuse
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Esprit de glace Gobelins Flèches Mousquetaire
Voleuse
Esprit de glace Gobelins Flèches Mousquetaire
Zappy
Esprit de glace Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Zappy
Zappy Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Voleuse
Zappy Gobelins Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Zappy Gobelins Mousquetaire Voleuse
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Gobelins Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Esprit de glace Flèches
Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy Gobelins Mousquetaire
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Squelette géant Voleuse Zappy
Gobelins Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Flèches Mousquetaire
Zappy Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Zappy Esprit de glace Gobelins Flèches
Zappy Voleuse
Esprit de glace Voleuse Zappy
Zappy Gobelins Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Gobelins Mousquetaire Voleuse
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Zappy Mousquetaire
Gobelins Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Squelette géant Voleuse Zappy
Voleuse Flèches Mousquetaire
Squelette géant Voleuse Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Zappy
Squelette géant Mousquetaire Voleuse Zappy
Squelette géant Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Esprit de glace Mousquetaire
Zappy Gobelins Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Squelette géant Zappy
Squelette géant Esprit de glace Gobelins Voleuse Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant
Squelette géant Voleuse Zappy
Mousquetaire Zappy
Zappy Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Squelette géant
Flèches Mousquetaire Squelette géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Squelette géant Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Flèches Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Esprit de glace
Flèches Voleuse
Gobelins Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches
Mousquetaire Squelette géant Zappy
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Esprit de glace Mousquetaire
Zappy
Flèches Mousquetaire Voleuse Zappy
Esprit de glace Flèches Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Esprit de glace Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Squelette géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
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