Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Canon
Électrocution
Gobelins Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Canon Bourreau Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Gobelins Canon Squelette géant
Séisme
Canon
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Canon Bourreau
Poison
Canon Bourreau
Foudre
Canon Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Colis royal Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Colis royal Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Colis royal Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins La bûche Flèches Canon Colis royal Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins La bûche Flèches

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins Bourreau Squelette géant
Gobelins
Esprit de glace
Flèches
Squelette géant
Canon
Colis royal
Bourreau
Esprit de glace La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Flèches La bûche
La bûche
Bourreau Squelette géant

Synergies de défense 2 18

Esprit de glace
Gobelins Canon Colis royal Bourreau Squelette géant La bûche
Gobelins
Esprit de glace Canon Squelette géant La bûche
Flèches
Canon Colis royal Squelette géant
Canon
Colis royal La bûche Esprit de glace Gobelins Flèches
Colis royal
Canon Esprit de glace Flèches Bourreau Squelette géant La bûche
Bourreau
Esprit de glace Colis royal Squelette géant La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Gobelins Flèches Colis royal Bourreau La bûche
La bûche
Canon Esprit de glace Gobelins Colis royal Bourreau Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau La bûche
Esprit de glace Gobelins Canon Colis royal Bourreau La bûche
Canon Gobelins Colis royal Bourreau Squelette géant
Canon Gobelins
Flèches Colis royal Squelette géant La bûche
Flèches Colis royal La bûche Gobelins Canon Bourreau
Esprit de glace Flèches Canon Colis royal Bourreau
Flèches Canon Squelette géant La bûche
Canon Gobelins
Esprit de glace Gobelins Canon Colis royal Squelette géant
Gobelins Bourreau Flèches Canon Colis royal Squelette géant La bûche
Flèches Bourreau Colis royal
Canon Esprit de glace Colis royal Squelette géant La bûche
Bourreau Esprit de glace Gobelins Flèches Canon Colis royal La bûche
Canon
Esprit de glace Canon Colis royal La bûche
Gobelins Flèches Canon Colis royal Bourreau
Esprit de glace Flèches Canon Colis royal Gobelins Bourreau La bûche
Flèches Colis royal Bourreau La bûche Esprit de glace Canon Squelette géant
Canon
Gobelins Flèches Canon Colis royal Bourreau Squelette géant La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Colis royal Squelette géant
Colis royal Flèches Bourreau La bûche
Colis royal Squelette géant Esprit de glace Gobelins La bûche
Squelette géant Colis royal La bûche
Squelette géant Canon Colis royal Bourreau
Flèches Colis royal Bourreau Esprit de glace
Colis royal Gobelins Squelette géant
Squelette géant Colis royal
Colis royal Squelette géant Esprit de glace Gobelins La bûche
Canon Colis royal
Squelette géant
Flèches Colis royal Squelette géant La bûche
Colis royal Squelette géant Canon Bourreau
Canon Bourreau
Esprit de glace Gobelins Colis royal Bourreau Squelette géant La bûche
Flèches Bourreau Canon Colis royal Squelette géant La bûche
Flèches Canon Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Bourreau La bûche
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Squelette géant La bûche
Bourreau Flèches La bûche
Flèches Bourreau Esprit de glace
Flèches Bourreau La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Bourreau
Flèches La bûche
Gobelins
Flèches La bûche
Flèches Bourreau
Bourreau La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Bourreau La bûche
Flèches Bourreau La bûche
Flèches
Flèches Bourreau La bûche
Flèches La bûche
Squelette géant La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Bourreau
Flèches La bûche Bourreau
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Bourreau
Esprit de glace
Flèches La bûche
Esprit de glace Flèches
Squelette géant
Flèches La bûche
Esprit de glace
Flèches Bourreau
Flèches La bûche
Bourreau
Flèches La bûche Bourreau
Flèches Squelette géant
Bourreau
Esprit de glace Squelette géant La bûche
Bourreau
Bourreau Squelette géant La bûche
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