Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
La bûche
Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Mineur
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins La bûche Gobelin à sarbacane Mineur Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins La bûche Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Gobelins Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Esprit de glace
Gobelin à sarbacane
Mineur Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche Mineur
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Boule de feu Mineur
Mineur
Gobelins Gobelin à sarbacane Esprit de glace Boule de feu La bûche

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Tour de l'enfer Gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Mineur
Gobelins
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer La bûche Mineur
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Tour de l'enfer Mineur
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Esprit de glace La bûche Gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Mineur
Mineur
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Tour de l'enfer Gobelins Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Gobelins Gobelin à sarbacane
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Esprit de glace Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gobelins
Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Mineur
Gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tour de l'enfer Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Boule de feu La bûche
Gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Esprit de glace Boule de feu Gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu La bûche Mineur
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gobelins Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche Mineur
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Mineur
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Boule de feu La bûche Mineur Gobelin à sarbacane
Gobelins Boule de feu
Mineur Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Mineur
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur Gobelin à sarbacane
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Mineur Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Mineur
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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