Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Mortier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Artificière Mortier
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Artificière Mortier Valkyrie
La bûche
Esprit de glace Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Mortier Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Mortier
Foudre
Mortier Valkyrie
Roquette
Mortier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins La bûche Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins La bûche Artificière

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Chevaucheur de cochon Gobelins Artificière Mortier
Gobelins
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Mortier Valkyrie
Mortier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Mortier La bûche
Valkyrie
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Mortier
La bûche
Chevaucheur de cochon Mortier Boule de feu

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Gobelins Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche
Gobelins
Esprit de glace Artificière Mortier La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Esprit de glace Gobelins Mortier
Mortier
Esprit de glace Gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Mortier Valkyrie
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Mortier Boule de feu La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Boule de feu Esprit de glace Gobelins Mortier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche
Esprit de glace Gobelins Artificière Mortier Valkyrie La bûche
Mortier Gobelins Valkyrie
Gobelins Artificière Mortier Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu La bûche Gobelins Artificière Valkyrie
Esprit de glace Artificière Mortier Boule de feu
Boule de feu Valkyrie La bûche
Gobelins Mortier
Esprit de glace Gobelins Artificière Valkyrie
Gobelins Valkyrie Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Mortier Esprit de glace Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Esprit de glace Gobelins Artificière Mortier La bûche
Mortier
Esprit de glace Mortier Boule de feu La bûche
Gobelins Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie
Esprit de glace Mortier Boule de feu Valkyrie Gobelins Artificière La bûche
Mortier Valkyrie La bûche Esprit de glace Artificière Boule de feu
Mortier
Valkyrie Gobelins Artificière Boule de feu La bûche
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Boule de feu
Boule de feu Artificière Mortier Valkyrie La bûche
Esprit de glace Gobelins Valkyrie La bûche
Valkyrie Boule de feu La bûche
Valkyrie
Artificière Boule de feu Esprit de glace
Gobelins Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Esprit de glace Gobelins Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche
Valkyrie
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie
Esprit de glace Gobelins Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Mortier Valkyrie La bûche
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Artificière Mortier Valkyrie La bûche
Artificière Boule de feu Esprit de glace
Artificière Mortier La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Artificière
Boule de feu La bûche Artificière Mortier
Gobelins Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Artificière Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Artificière Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Mortier Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Mortier Boule de feu Valkyrie
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Boule de feu Mortier La bûche
Boule de feu Artificière Mortier La bûche
Artificière Boule de feu
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie
La bûche Artificière Mortier Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Esprit de glace Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière Mortier
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